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Mois : octobre 2006

Bot Ogame (ancienne version mais ébauche)

Bot Ogame (ancienne version mais ébauche)

Bon, pour ceux qui se délectaient d’avoir un bot Ogame, je leur donne une ébauche, donc à retravailler. 90% du boulot est fait mais j’ai perdu les sources récentes donc vous ferrez surrement avec ca : Sources A refaire, l’interface, Quelques fonctions haut niveau mais le protocole et les paquets « machés » son en principe dedans. Les sources sont fournies sans garanties et a compiler avec VS.Net 8.0 (et compilable avec le 7.1) ! Si quelqu’un veut se dévouer pour reprendre le…

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Mini tutorial sur les sockets appliqués au Bot Ogame

Mini tutorial sur les sockets appliqués au Bot Ogame

Créer un bot Ogame, pour un noob comme moi, m’a pris pas mal de temps alors je vous poste un guideLine plus qu’un tutoriel sur l’ébauche et le travail de recherche à propos de mon Bot Ogame. Je vous laisse le soins de poster aprés dans le forum directement pour poser une question ou laisser votre avis ici. Si ce tutorial ne vous convient pas, dites le moi et je chercherais à le faire évoluer. Voici l’adresse : Cliquez ICI ^^…

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Les sockets et le protocole HTTP

Les sockets et le protocole HTTP

Bon, nous allons commencer par la base 😀 Les sockets Un socket est un flux de communication entre deux objets que nous nommerons « Client » et « Serveur » dans le cadre du projet. Le Client va demander un droit de créer un canal de communication avec le Serveur, puis, si celui ci accèpte, le Client et le Serveur pourront communiquer. En C++, C#, Java, etc… les fonctions sont quasi-identiques. Cela consiste : Créer un objet Socket Le paramétrer (TCP, Internet, etc… et…

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